Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên. 09-09 Ngắm không kính nhanh hơn ngắm qua kính. Giải Đố Thư Giãn
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp. Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển. Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó. Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc. Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.game đoán tên con vật game theo chủ đề Halloween ưu đãi ZingPlay
© Sân Game Buổi Tối đồ họa game
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
